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JEU

"Reveillez-vous dans la peau de Nathan, un jeune garçon, le soir de son anniversaire. À priori, vous êtes seul... Enfin peut-être pas..."

Play with me est un projet étudiant visant une immersion totale dans une aventure horrifique. Le joueur doit s'évader de la maison sans se faire attraper par le cauchemar qui la hante.

Afin de renforcer l'immersion du joueur, le jeu est disponible sur Occulus et Gear VR.

Prenez garde, vous n'êtes qu'un enfant. Impossible pour vous de vous défendre ! Courrez! 

SUCCÈS

Play with me a connu un succés étonnant dès sa sortie.

Nominé au "Ping Awards 2016" dans la catégorie projet étudiant, les chiffres du jeu ont été aussi surprenant :

plus d'1 000 000 de téléchargements et plus de 20 000 000 de vues sur Youtube. Des youtubers connus ont même réalisés des "Let's Play" :

Let's play - Markiplier

Let's play - Squeezie

TACHES ACCOMPLIES

Après avoir participer à la création du game design, j'ai été en charge de faire les recherches d'ambiance ainsi que de trouver les références graphiques. 

Ma mission suivante a été de réaliser le character design du grand méchant du jeu : Le Clown.

Design_ClownConcept.png
Design_ClownSculpt.png
Design_ClownRendu.png

Mes missions suivantes ont été de créer plusieurs pièces de l'environnement du jeu : la chambre de Nathan, la chambre des parents ainsi que la salle à manger de la maison, de la modélisation jusqu'à la texture :

Planche_MeshParentsRoom.png
Planche_MeshChildRoom.png
Planche_MeshDinningRoom.png
Screen_ParentsRoom.jpg

Images tirées du jeu :

Screen_DinningRoom.jpg
Screen_ChildRoom.jpg

ÉQUIPE

Gwendolyne Collins : graphiste 3D

Antoine Porras : graphiste 3D

Mélanie Fuster : graphiste 3D

Marco Lorenzo : Programmeur

Gregory Martin-Teyssier : Programmeur

Laurent Champourlier : Composer/Sound Designer

PlayWithMe.jpg

LIENS

© 2019 par Melanie Fuster. Créé avec Wix.com

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